Три смешни панда истражуваат соседството и се случи да се влезе во куќата на волшебникот на злото и веднаш наиде на проблеми авантура. Лабораториски алхемичар преполна со разни светилки, а во средината на собата е огромна железна врела вода, и во него тој се случува да експеримент врз еден од мечки. Што треба да се излезе со еден начин на кој може да се спаси еден од главните ликови на играта. Притиснете на различни држела за да го активирате нивното движење. Корито предмети и ќе бидете во можност да излезе со план за спасување.