Нинџа во средновековна Јапонија, по дефиниција, е некој кој крие умно скриени, шпион, шпион, убиец. Да стане вистински нинџа, треба внимателно да се обучуваат дете, мастеринг на уметноста на тешко Нинџутсу. Но, тогаш обучени нинџа е во можност не само да ги поседуваат сите видови на оружје, но, исто така, не знаеше како да се претвори било кој објект во средство за напад или одбрана. За квалификувани нинџи нема разлики на било површини работи: за хоризонтално или вертикално. На голема брзина го прави возможно да не се забележи на начинот на локација, но бариерите со голема брзина може да биде фатална, а херојот брзаат како ветер. Помогне на нинџа во Swift игра, тој мора да се качат на стрмни ѕид за да се високи храмот на покривот. Непријателите ќе се обиде да го запре храбар човек да се ослободи од нив, скок на врвот на непријателот во директен судир на херојот чека пораз. Пазете се кандидира во проекциите на ѕидовите и тоа не е неопходно сретне со летање птици. Свифт Принципот на играта е да се зголеми збир на поени, кои ќе можат да се соберат благодарение на вештина и умешност. Резултатот може да се испрати на табелата на интернет, ако сте сигурни дека тој е достоен.