Кошарката сакаше да ја промени ситуацијата, избегајќи од местото. Бидејќи тркалезен спортски проектил само знае како да скокне во кошници, не постои друг начин да се премести. Неговиот пат ќе се состои од кошеви, лоцирани во различни места на полето за играње. За навигација, мора да ја преместите топката на корпите, внимателно покажувајќи ја пунктираната линија на траекторијата. Тоа не е лесно, дури и линијата не сака да биде инсталирана брзо, тоа ќе преземе некои умешност и умешност во кошаркарска треска. Целта во играта е максималниот сет на поени, и тоа зависи од точноста на хитните.