Новогодишните празници се обидуваат да се сретнат со семејството, роднините или пријателите. Главниот јунак на играта Дневна соба беше поканет од пријател на забава во својата ловечка ложа. По пристигнувањето, тој нашол цврст замок, украсен со дрво со добар мебел. Во каминот изгореа пријатен оган, но никој не беше дома. Гостинот мислеше дека мора да почека, но по еден час никој не се појави. Тој требаше да се јави, но сфати дека нема сигнал. Треба да излеземе во дворот, но вратата се затвори. Помогне на херој, тој беше заробен од една убава куќа, но тој не сака да ја прославува Новата година сам.