Нашиот волшебник не сака премногу да се држи надвор од неговиот здрав камен замок со кули. Таму тој се чувствува сигурен од црните волшебници и некроманти, кои не сакаат да се лизгаат друг валкан трик. Но, денес, во Wisp Wizard, херојот ќе мора да го напушти родното гнездо и да оди во волшебната шума. И тоа мора да се направи по полноќ за време на полна месечина. Во тоа време, светлите сфери летаат на темно небо, кое треба да се фати со помош на магија. Но, во секој случај, не ги допирајте, тоа е смртоносно за волшебникот. Движете го херојот на хезбегални опасности.