Едно лице е дизајнирано на таков начин што може да му се досадува со сè, па дури и нешто многу добро. Главниот јунак на играта Убава луксузно одморалиште Бегство отиде на одмор. Тој беше поканет од еден пријател, сопственик на одморалиштето да ја посети колку што сакаше. Оваа можност не може да се пропушти и херој се согласи. По трошење на речиси еден месец на одмор, тој одлучи да замине, но пријател постојано го убеди да остане, се чинеше сомнително и одлучи да го напушти хотелот тајно, но вратата од собата беше заклучена. Му помогне да го најде клучот и да излезе од редот на досадното место. Понекогаш дури и гостопримството станува премногу досадно.