Херојот на играта Flip Master Home одлучи да дојде до својот широк кревет на оригинален начин - скокајќи преку различни парчиња мебел и ентериер. Така, тој очекува да вежба пред натпреварите во скокови во височина и во далечина, кои наскоро ќе му дојдат. Мора да му помогнете со проценување на растојанието помеѓу предметите. Ако е подолго од вообичаеното, користете двоен скок, инаку момчето ќе слета на подот, и ова е пораз на ниво. Кликнете еднаш на херојот и тој самиот ќе скокне на подна лампа, троседот, ноќната маса или дури и полица. Двојното допирање ќе ви овозможи да скокате двапати по ред без да го допирате подот во Flip Master Home.