Еден од учесниците во играта лигњи сака да ја спаси својата девојка, која војниците ја извадиле. Ја заклучија кутрата во кафез и чуваа, вооружени до заби. За да го спаси заробеникот, херојот ќе мора да се сеќава на неговите вештини, кои ги стекнал додека студирал со тибетските монаси. Носејќи завој на главата и земајќи катана, момчето е подготвено да оди во битка. Но, има многу непријатели, па тој ќе ја користи техниката на скок на Squid Gamer Ninja. Насочете го кон непријателот, соборувајќи, собирајќи шурикени и монети. Пресметајте го растојанието за скокање на таков начин што херојот не падне во празните празнини помеѓу платформите во Squid Gamer Ninja.