Со поставување на црвени точки, поврзување со црни линии и додавање мускули, можете да создадете речиси секое суштество во Evolution AI Simulation што може да оди, да скока и да ползи. Лево и десно се копчињата што ќе ги користите за да го креирате вашиот ентитет. Ако треба да ја поттикнете вашата фантазија, користете готови шаблони. Натерајте ги да се движат и видете како се наредени, што е потребно за да може готовото суштество да се движи. Локацијата не само на линиите и точките е важна, туку и на мускулите, бидејќи ќе ја натера структурата да се движи во Evolution AI Simulation.