Ликот на црвената коцка ќе почне да се движи низ десет нивоа на играта Swing Master 2D и мора да му помогнете. Начинот на движење е скокање со помош на јаже. Треба да се прилепите на различни достапни површини, да се лулате и да скокате на соседните предмети, движејќи се кон финишот. Бидете внимателни со шила, тие можат да бидат на секоја површина. Ако коцката ги погоди, ќе мора да го започнете нивото одново и да го завршите. Со секое ниво задачите стануваат сè потешки, ќе мора да скокате со претпазливост и повнимателно да ја пресметате должината на јажето во Swing Master 2D.