Кошарката се здружи со тркач во Master Master 3D. Атлетичарот ќе ја започне својата трка до финишот, каде има главна табла со прстен каде што треба да ја фрли топката. Зошто главната, затоа што ќе има и средни прстени по растојанието. На патот, треба да соберете топки, да избегнувате пречки, а исто така да поминете низ порти што ќе го зголемат нивото на кошаркарот. Идеално, треба да стигнете до финишот со исполнета скала над главата на херојот, но за да го направите ова, треба да соберете што е можно повеќе топки и да стигнете до финишот како мајстор за кошарка во минувањето на мајсторот 3D.