Обележувачи

Воздух Конфликти: Тајната војни

Алтернативни имиња: Воздух Конфликти: Тајната војни

Процесор: Intel Pentium 4 @ 1. 6 GHz / AMD Athlon XP 1600 +

RAM меморија: 1 GB

Видео: 256 MB

Простор на дискот: 4. 5 GB

Воздух Конфликти: Тајната војни - еден од деловите на познатиот аркадна игра авијација со мала падина во шеснаесетникот. Во тоа време, авторите одлучија да ги обавуваме нашите игри непознати историски моменти на светската авијација, од кои повеќето ќе се одржи на фронтови на Втората светска војна, како и на небесата Tobruk, Азербејџан или Југославија. Игра воздух Конфликти: Тајната војни и изненадувачки протагонист, или подобро кажано хероина. Кревка девојка во текот на играта ќе управуваат со најсмртоносната авиони од средината на 20 век. И се спротивстави на храбрите пилот со повик DiDi ќе најтешките Lyuftvafe асови и Советскиот воздухопловните сили. Сите во играта на воздухот Конфликти: Тајната војни 2011 седум неповрзани игра кампањи, од кои секоја има неколку мисии. По донесувањето секоја кампања ние ќе мора да почека посебен ретроспективи, кога играта ќе ни флип во текот на Првата светска војна, и протагонист на повеќето од овие патувања во минатото ќе стане татко на главниот лик и постепено да научиме историјата на исчезнувањето на храбрите пилот, истовремено мастеринг летање на иверица авиони. Летови до bookcases по глисери борци за време на Втората светска војна ќе изгледа многу спротивставени, но тие ставаат посебен допир и да се обезбеди врска на време.

На еден играч кампања

Игра на воздухот Конфликти: Тајната војни, а неговата единствен играч кампања, како и сите симулатор не е полна со широк спектар на пејзажи. Сепак, овој пропуст, присутни во сите игри од овој жанр, програмерите на воздух Конфликти: Тајната војни одлучи со користење на широк спектар на задачи. Секоја од авион во воздух Конфликти: Тајната војни 2011 ќе имаат стандарден сет на оружје, кој се состои од митралези, бомби и ракети. Секој од нив има свои карактеристики, пиштоли имаат тенденција да се прегрее, така што бесконечен отпуштање, може да доведе до повлекување на системот за оружје и повеќе брзото завршување на муниција, ракети се многу точни, и да учат од brasyvat бомби со преобразоване точност треба да биде многу летаат над потенцијална цел.

Управување

За разлика од многу од претходните делови на серијата, управување тука е повеќе како симулатор и користење на тастатура на глувчето, иако е можно, но остава играчот голем број на важни предности. Сепак, ако сакате, можете да се префрлите аркада на владата игра каде не е толку акутно чувствува преоптоварување и управување може да се користи само еден лет. Користење на симулација во управување ќе се направи игра на моменти поостри и повеќе возбудлив, сепак, да учат комплекс криви и прилагодување карактеристики на летот мора да потрошат малку повеќе време. Една од карактеристиките на играта е големината на адреналин, кој е исполнет брзо во текот на опасни се врти и брка непријателот или зад себе. Кога скала ќе биде исполнет пред крајот на времето во играта е малку побавно и точност ќе бидат многу повисоки.