Приказна за херојот
Хероите не се раѓаат, тие стануваат
Онлајн игратаHero Tale за мобилни уреди е сè уште многу млада и беше објавена на почетокот на 2022 година. Креатори се студиото со смешно име Weird Johnny Studios. И името на студиото и самата игра се дизајнирани во смешни бои. Иако жанрот е обичен - RPG - но со ехо на старите RPG-и, каде што имаше приказна и душа. Бидејќи Hero Tale е во активен развој, нема многу функционалности во играта. Секоја недела и месец, програмерите споделуваат случувања и ажурирања во редот. До денес, играта е доволна за неколку дена, а потоа - само мелење (постојано убивање чудовишта за да се зголеми количината на злато, артефакти и да се зголеми максималното ниво). Но, да не зборуваме за тажно. Заедницата во Discord расте многу брзо и во блиска иднина ќе добиеме уште едно ажурирање, кое ќе донесе нови локации и чудовишта.
Карактеристиките на играта Hero Tale
Сè е многу едноставно и едноставно. Не треба да трчате низ бескрајни локации и да поминувате многу време на тоа. Целата мапа се состои од 104 сектори. Во секој сектор има неколку различни чудовишта. Некои сектори може да бидат град, зандана или локација со NPC. Колку подалеку на картата, толку посилните чудовишта и поладните од нив плен, даваат повеќе поени за искуство и вештина. На некои сектори можете да сретнете силни шефови. За да ги победите понекогаш не е доволно да имате високо ниво, да ја покажете својата памет и, на пример, да го промените оружјето од лак во меч со штит.
Вашиот лик автоматски се бори откако ќе кликнете на „Пребарај го непријателот. Ако сте стрелец, ќе треба малку време да ви пријде чудовиштето и обратно. Вие сте мечувалец и нападнавте стрелец - одвојте малку време да се приближите до него. Со повисоки нивоа, ќе ги отклучите вештините и со нивна помош можете да ја израмните таквата предност на стрелците.
- Archer - високо и брзо оштетување, ниска одбрана.
- Мечувач - средна штета, висока одбрана, многу животни поени.
- Mage / Sorcerer - сè уште не е полноправна класа во играта, во моментот постои само магија на исцелување; напаѓачки магии во играта досега.
Општо земено, во класите Hero Tale како такви се релативен концепт. Колку е повисоко вашето ниво, толку повеќе поени за вештина сте добиле и можете да го направите вашиот херој разновиден борец. Како резултат на тоа, ќе можете да пукате во лакот, да нанесете разурнувачки удар со боздоган и да ги запалите вашите непријатели со магии.
Дрвото на вештини
Прв пат кога ќе стигнете до делот со вештини веројатно ќе се збуните. Но, да започнете е прилично едноставно - следете една од гранките и проучете ја до максимум. На пример, ви се допадна да ракувате со меч и сакате да го развиете вашиот карактер во оваа насока. Значи, потребни ви се вештини за живот, брзина на напад и движење, сила и оклоп. Трошењето поени на мана или на напади од долг дострел нема смисла. И обратно - вие сте стрелец, така што учите напади во опсег, брзина на напад, живот, шанса за критични удари и моќ на критични удари.
Меѓу вештините има и таканаречени големи вештини, за да пристапите до нив треба да ги проучите вештините наоколу. На пример, круг на вештини за зголемување на силата, ги отворивте (6 ЕЕЗ.) и ви се дава можност да научите голема вештина +10% од силата. Со учење на толку големи вештини, значително ќе го зајакнете вашиот херој.
Основна кампања
Додека играта Hero Tale е сè уште во фаза на развој, нема кампања како таква. Има кратка приказна која раскажува за изгледот на херојот. После тоа, имате мапа за истражување. Се надеваме дека програмерите ќе додадат возбудлива приказна во иднина. Засега уживајте во она што го имаме :-)