Обележувачи

Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain

Алтернативни имиња: MGS 5 The Phantom Pain

Метал Опрема Солидна 5 Фантома Болка: Змија се враќа.

Кога, во 2012 година, играта Metal Gear Solid 5 Првично беше најавена Мандрак болката, беше претставена со Dick Moby Studio, што сè уште беше непознато. Сепак, навивачите брзо фатија врска со претходната Metal Gear серија, а Јоаким Могрен (Joakim - од Kojima anagram) - директор на студиото, потврди дека новиот дел е природен продолжување на претходните приказни.

1. 03 2015, Kojima Productions објави тајмер на својата веб-страница, а на 4 март, се појави информативно видео со пораката дека Metal Gear Solid 5 The Fantom Pain може да се симне 1. 09 2015 за популарни платформи:

  • PC (Windows)
  • PS3
  • One Xbox
  • PS4
  • Xbox 360

Играта се игра во малку заборавен жанр на скришум акција, каде што акциите се состојат од незабележливо движење на ликот во вселената. Неговата задача не е да се открие, и тој се крие, сенките се движат од корица до покритие, во исто време со тивко можно уништување на непријателите, обидувајќи се да не бидат откриени, за да не ја промаши мисијата.

Од сега во игрите тие често преферираат да дејствуваат поарогантно, отворено и непокорно, принудувајќи го херојот да оди против правилата на реализмот и да направи неверојатни акробации за време на престрелката, ретко се користи скришумска акција. Неколку производи може да се припишат на овој жанр, а Metal Gear е еден од ретките кои продолжуваат успешно да го развиваат.

Карактеристики на светот на Метал Опрема.

Ако многумина успеаја да ја преземат Metal Gear Solid 5 Фантомската болка, дознаа дека акцијата се одвивала во периодот кога граѓанската војна на границата со Заир беснеела во Ангола, а во Авганистан советските војници учествувале во непријателствата.

Десеттата епизода на Metal Gear беше првата со отворен свет, во кој херојот е слободен да се движи, како што му е угодно на играчот. Точно, има некои ограничувања кога ликот е зафатен со завршување на мисијата.

карактер на змија, тој одеднаш се разбуди од деветгодишна кома во британската воена база лоцирана во Кипар. Од оваа точка, Metal Gear Solid 5 Фантомската болка на компјутерот ја испраќа на нови тестови, великодушно делејќи ги ударите на судбината и истурањето на куршуми, како да бара враќање на корист за толку многу донирани години на непречен сон.

XOF трговци се чинеше дека знае за тоа и чекаше две недели, давајќи му Змија време да се опорави, а потоа ја нападна болницата, при што загинаа не само вработените, туку и пациентите. Змијата, исто така, сакаше да шие за компанијата, но преживеаниот пациент, Исмаил, интервенираше. Заедно, обидувајќи се да избегаат од болницата, тие се нападнати од Burning Man, во режија на психијатар од Трето дете. Тие киднапираат брза помош, но се впуштат во несреќа и, како се разбуди, Змија смета дека Исмаил исчезна, но гонителите се вратија. Потоа, се одржува средба со Оцелот, помагајќи му на Змија да избега, но ова е само почеток, а се уште има многу брборења и состаноци напред.

Играта е екстремно реалистична и убава, со добро избалансиран систем за контрола и кој одлучи да купи Metal Gear Solid 5 Фантомската болка дефинитивно нема да жали за купувањето, особено затоа што ја содржи руската верзија.

системски барања.

Site MGS5 фантомската болка објави информации со минимални и препорачани системски барања кои го олеснуваат процесот на играње. Доволно минимално за да ја започнете играта, но колку е поголема перформансата, толку подобро.

  • ОС: само 64-битен / Windows 7/8/10
  • Процесор: Intel Core i5-4460 (3. 40 GHz). Но подобро: Core i7-4790 (3. 60GHz)
  • OP: 4 GB RAM меморија (подобро 4 GB RAM и повисока)
  • Видео картичка: NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB). Подобро: NVIDIA GeForce GTX 760 * DirectX 11
  • Место: 28 GB.